Внедрение систем визуализации и анализа эргономики: VR и Motion Capture
Проект ГСС (АО "Гражданские Самолеты Сухого") и IGA Technologies посвящен проверке компоновочных решений кабины экипажа в высокодетализированной цифровой среде. Связка виртуальной реальности и технологии захвата движений помогает перейти от дорогих промежуточных физических макетов к итерационной работе с цифровым двойником в масштабе 1:1.
Задача
При проектировании кабины важно заранее проверить, насколько удобно и безопасно пилот взаимодействует с органами управления, приборными панелями и рабочим пространством. Физические стенды требуют времени и затрат, а изменения в них вносятся медленно.
Цель проекта — ускорить эргономическую проверку и дать инженерам возможность оценивать решения до изготовления натурных макетов.
Решение
- Виртуальное прототипирование: промежуточные физические стенды заменяются цифровым двойником кабины. Экспертиза проводится на этапах, когда натурное воплощение еще недоступно.
- Интеграция Motion Capture: движения человека в специализированном костюме переносятся в виртуальное пространство. Это позволяет точнее моделировать взаимодействие пилота с панелями и органами управления.
- Работа с актуальными инженерными данными: VR-сцена формируется на основе CAD-данных, поэтому инженеры проверяют решения на актуальной версии конструкции.
Что проверяется
- Зоны досягаемости: проверка Reach Zone для пилотов разного антропометрического типа.
- Обзорность из кабины: оценка поля зрения при разных положениях кресла и сценариях работы.
- Расположение приборов: проверка удобства доступа к панелям и исключение коллизий при выполнении рабочих операций.
Резюме
Проект демонстрирует переход к цифровой эргономике в авиастроении. Использование VR и Motion Capture превращает проверку кабины в гибкий процесс: инженерные решения анализируются и корректируются в цифровой среде, что помогает сократить цикл подготовки производства и повысить качество эргономической проработки изделия.